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Cancelan inesperadamente juego para adultos que recibía 42 mil Dolares al mes

En el medio del entretenimiento electrónico hay una infinidad de propuestas que ni siquiera podemos imaginar como es que fueron concebidas, tal vez ni cuenta te habías dado pero actualmente existía un titulo para PC que combinaba las bondades de títulos como Harvest Moon y The Sims pero con un toque erótico para adultos que llego a ser bastante popular entre miles de usuarios a través de la red que rápidamente construyeron una comunidad solida para poder interactuar y hacer mas divertida la experiencia de juego.

El concepto llevaba por nombre Breeding Season y por la ridícula cantidad de 1 Dolar al mes (USD) podías ser un usuario premium y poder acceder a diferentes características y opciones que no puedes tener de ser un usuario normal, esta tarifa fue mas que suficiente para poder recabar aproximadamente la suma de 42 mil Dolares al mes cortesía de su comunidad que fielmente seguía y disfrutaba del titulo, desgraciadamente las malas noticias llegaron de repente y combaron completamente la dirección del proyecto, todo resumido a un solo factor que fue decisivo: Vladimir Sandler.

Este ultimo estaba incorporado al equipo de desarrollo como el director artístico encargado del proyecto, desgraciadamente los planes de Vladimir a futuro mezclados con el mal rumbo que estaba tomando el titulo según sus declaraciones lo arrastraron a tomar la difícil decisión de abandonar el proyecto pero no antes sin pedir que toda muestra de su trabajo fuera retirada del proyecto (asi como lo estipuló su contrato de trabajo).

El Sr. Sandler esta trabajando en su propio proyecto personal el cual asegura volverá a recuperar el espíritu de lo que era su antiguo trabajo y las promesas que este tenia para su publico, por parte de Patreon; compañía desarrolladora al parecer es todo y seguramente el proyecto no sera continuado.

“La salida de Vladimir deja a Patreon con menos de la mitad del proyecto en pie, no hay manera de que el juego pueda sobrevivir un proceso de restauración, lamentamos informar que esta muerto”.

– Comunicado de Patreon.

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Échale un vistazo a esta versión MMO de Naruto exclusiva para PC

A pesar de la excelente saga de títulos que han salido bajo la firma Ninja Storm de esta gran historia consagrada como una de las joyas modernas del Anime y Manga,hay quienes no han terminado de aceptar completamente este nuevo concepto alegando que la historia de Naruto debería profundizarse en un modo de juego mas completo y con muchos mas elementos a explotar, todos sabemos que en pocas palabras; lo que muchos fanáticos mas refinados quieren es un titulo mas orientado al genero RPG y afortunadamente hay excelentes noticias al respecto.

Oasis Games es una compañía especializada en títulos exclusivos para PC los cuales manejan por lo regular una temática Massive Multiplayer Online (MMO) la cual acaba de anunciar que un titulo de Naruto de estas características viene en camino bajo el nombre de Naruto Online el cual manejara un sistema de juego bastante diferente del que estas acostumbrado. Para empezar manejaras un escuadrón de 2 a 5 Ninjas los cuales manejaran diferentes elementos (Agua, Tierra, Fuego, Aire y Relámpago) por lo que las batallas serán en el tradicional sistema de 1 vs 1 en el que deberás elegir a los elementos mas aptos para formar un escuadrón solido y evitar la desgracia de la derrota.

En cuanto al argumento de la historia déjanos decirte que esta sera extensa en equivalencia a la serie original tal y como la conocemos así que no te preocupes ya que vivirás los momentos mas importantes de todos y cada uno de los 9 marcos oficiales que componen esta gran aventura, incluso con algunos extras después de concluida la historia así que no seria de sorprender encontrarnos o poder poseer a Boruto en algún momento clave del titulo.

El titulo ademas del modo de historia promete algunas opciones extras como un modo llamado Calabozo el cual nos llevara por una serie de retos que ademas de tu fuerza requerirá mucho de tu análisis de campo para poder salir victorioso y tener algunos extras.

Naruto Online estará disponible el 20 de Julio del presente año ademas aquí te dejamos el trailer oficial para que lo aprecies por ti mismo.

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No te pierdas la experiencia: Pokémon GO! pronto recibirá actualizaciones y serán constantes

Si eres de ese pequeño grupo que descargo (ya sea de manera oficial o no) la nueva app de Pokémon GO! y rápidamente sentiste que el concepto no iría mas allá de lo mostrado recientemente por la unión de Niantic y Nintendo déjanos decirte que estas muy equivocado pues recientemente el presidente de la compañía encargada del desarrollo del universo Pokémon en la pantalla de nuestro móvil dio noticias referentes a lo que tienen planeado para este gran titulo free-to-play que aseguran, apenas estamos conociendo.

En una entrevista concedida a Game Informer, el Presidente de Niantic John Hanke aseguro que Pokémon GO! tendrá la misma estrategia de manejo que un Massive Multiplayer Online (MMO) por lo que estará recibiendo actualizaciones y mantenimiento constante por lo que ademas dio el aviso de que se estará lanzando una nueva actualización cada 2 semanas para que a los usuarios no les extrañe que constantemente este apareciendo este singular icono en nuestro móvil.

Ademas del constante mantenimiento tanto a los jugadores como los usuarios, el Sr. Hanke también anuncio que el juego pronto tendrá opciones como el intercambio global de criaturas, un sistemas mas solido de batalla y gimnasios y la corrección de detalles que evitaron que muchos entrenadores gozaran al 100% todas las bondades de la aplicación tras su lanzamiento.

Recuerda que de momento Pokémon GO! solo esta disponible para Estados Unidos, Australia y Japón pero ya se encuentra cada vez mas cerca de su lanzamiento oficial en el resto del continente americano.

“El titulo en esencia es un MMO asi que estamos comprometidos a darle el mantenimiento constante ademas de que nuestros clientes estaran viviendo experiencias diferentes cada semana, entre nuestros planes esta la creacion de nuevas dinamicas colectivas para los jugadores se unan para poder lograr objetivos u obtener premios, por ejemplo los señuelos especiales para las PokéStops (Poképaradas) los cuales benefician no solo al usuario, sino a todos los entrenadores que estan en la misma”.

– John Hanke, Fundador de Niantic

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