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Reseña: SpeedRunner termina Cuphead usando un gabinete de baile

No cabe duda que uno de los títulos revelación del año es Cuphead. Cuyo trabajo de mas 5 años de una pareja de hermanos esta explotando alrededor del planeta.

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Gran parte del éxito no se debe únicamente a la trágica historia de su creación. En el cual los futuros financieros de los hermanos Moldenhauer peligraban.

Sino por su excelente modo de juego, dificultad y sobre todo. Sus hermosos entornos inspirados en la época animada de los 30’s. Con una música acorde y una historia simple pero capaz de cautivar a cualquier Gamer.

Actualmente gracias al gran Replay Value del juego. Muchos jugadores profesionales están tratando de dejar su huella en el mismo. Por lo que una gran cantidad de SpeedRuns y records ya han sido montados a la red.

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Pero hay un jugador en particular que ha llevado el reto de Cuphead a otros niveles. En el cual ha salido vencedor al terminar el juego de una manera inimaginable.

Cuphead a paso de baile

PeekingBoo es un SpeedRunner profesional ya conocido en el medio. Por sus métodos poco ortodoxos para terminar grandes títulos. Y decidió tomar el reto de Cuphead pero desde una perspectiva diferente.

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En lugar de un control, nuestro genio pensó utilizar un gabinete de baile. Exactamente igual al utilizado para el afamado Dance Dance Revolution.

Claro que jugar bajo este método tiene sus dificultades y varios sacrificios fueron necesarios. Así que nuestro héroe no termino los niveles de manera perfecta.

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No obstante con el simple hecho de terminar un juego casi bailando es una hazaña a la que no cualquiera se somete. Logrando terminar el juego en un tiempo de 1 hora 24 minutos y 40 segundos.

Así que si bien no figura ni en el Top 3 de los mejores jugadores de Cuphead. Al menos puede presumir que prácticamente termino el titulo bailando.

¿Estarías dispuesto a un reto así?

Si deseas ver el logro completo puedes hacerlo aquí.

Burger King quiere prohibir la nueva película de IT en Rusia ¿Pero por que?

Burger King es una cadena de comida rápida normalmente. Actualmente se encuentra en los juzgados rusos en contra del nuevo filme de IT.

Seguramente a estas alturas te estarás preguntando ¿Por que? Pues las razones superficiales de la compañía se dirigen al supuesto contenido inapropiado.

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Ademas de la supuesta violencia que alegan puede perturbar al publico infantil. Pero la verdadera razón es algo mucho mas simple y descabellado de lo que imaginas.

IT fomenta la competencia

Según investigaciones del medio digital The Hollywood Reporter. Burger King planea cancelar IT debido a que este esta promocionando de manera intencionada a Mcdonalds.

De acuerdo a una queja secreta que emitieron al Servicio Federal Anti Monopolio. La película de IT promueve a la cadena rival por que la imagen de Pennywise es parecida a la de Ronald Mcdonald.

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Aunque aun no se ha recibido una respuesta oficial al caso. Hay quienes tachan de extremistas a la empresa por imponer semejante demanda.

Por otra parte el estudio afirma no tener ninguna clase de relación o contrato con dicha cadena. Alegando que todo el concepto, tanto visual como artístico son invenciones meramente propias.

Aunque es un hecho que en casi todo lo que vemos. La gran mayoría de las veces puede haber publicidad oculta. Este es el primer caso de competencia sucia que relaciona al cine junto con el negocio de la comida rápida.

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Sinceramente esperamos la resolución del problema de manera oficial. Aunque no le damos muchas esperanzas Burger King de poder prohibir la proyección de IT en territorio ruso.

Especialmente por el éxito que sigue cosechando aun semanas después del estreno. Ademas de una segunda parte confirmada para el 2019.

¿Después de ver IT has sentido ganas de ir a Mcdonalds? Nosotros tampoco. Posiblemente sea un efecto de los cines rusos.

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¿Que opinas al respecto?

Reseña: ¿Se puede morir jugando videojuegos?

Si eres de los que recuerda las constantes reprimendas. Por motivos como “Te vas a quedar bizco” por jugar mucho tiempo videojuegos.

Déjanos decirte que la esencia de peligro que tus padres te advertían es real. Llegar a jugar videojuegos si puede ser mortal, pero bajo ciertas circunstancias.

No te asustes, pues los casos de muertes asociadas a los videojuegos. Han sido bajo condiciones realmente extremas.

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Que en algunos casos se llegan a vincular también. Al estilo de vida del jugador. Ya que como sabemos; nuestro cuerpo requiere un balance entre el deporte y el reposo.

Videojuegos mortales

Los factores principales que han intervenido en los tristes sucesos. Han sido casi los mismos con algunas pequeñas diferencias.

Los cuales son los siguientes:

  • Tiempo excesivo de juego (arriba de las 12 horas continuas)
  • Obesidad y falta de actividad física
  • Uso de bebidas energizantes
  • Ausencia de sueño (y descanso ocular)

Entre los casos mas celebres de muerte por videojuegos. Esta la triste historia de Hsieh.

Un jugador Taiwanés que acostumbraba a pasar largas jornadas dentro de un cyber cafe. Jugando diferentes títulos MMORPG en PC.

Hasta que un día se le encontró muerto sentado frente al ordenador. Mientras estudios posteriores revelaron que se trató de un paro cardíaco.

Otro caso muy sonado fue el de Brian “Poshybird” Vigneault. Quien falleció durante un maratón ininterrumpido de juegos de 24 horas para ayudar a una fundación.

Tras avisar que saldría a fumarse un cigarrillo. El jugador no volvió a su lugar donde estaba situada la cámara. Posteriormente su muerte fue atribuida al consumo de bebidas energizantes combinadas con la falta de ejercicio y sedentarismo.

Cabe mencionar que su estado de deterioro era evidente. Aun así Brian se negaba a detener el maratón.

Si bien estas en peligro de muerte en casos verdaderamente extremos. Hay problemas a largo plazo que debes considerar si juegas demasiado tiempo:

Síndrome de la computadora

Este es ocasionado por pasar largos periodos frente a la pantalla. Lo que ocasiona problemas de enfoque. Que muchas veces deriva en cansancio ocular por el esfuerzo excesivo.

Nintendonitis

El nombre de este padecimiento es real. Y se le atribuye exclusivamente al juego constante. Son dolores crónicos en muñecas, dedos, hombros y cuello ocasionado por mantener largos periodos dichos músculos en la misma posición.

Adicción

Tal vez suene como el mas inofensivo de los males de los Gamers. Pero la verdad es que es todo lo contrario.

Según un estudio de la Transnational Psychiatry, la exposición constante a los videojuegos estimula un área del cerebro. Encargada de estimular el factor de riesgo y recompensa.

Lo que genera una dependencia constante a ese estimulo mental. Los casos mas celebres de este comportamiento se han dado en jugadores que han perdido dinero jugando al Candy Crush.

Así que te invitamos a balancear tu pasión. Con actividades sociales y físicas. Ya que el Game Over acecha mas allá de tu videojuego favorito.

 

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¿Sabías que Mario si llego a maltratar a Yoshi en algunos juegos?

¿Crees que Mario siempre ha sido un personaje de una moralidad intachable? Nosotros también lo creíamos, hasta el día de hoy.

Pues en una reciente entrevista acaba de ser revelado un secreto. Que podría tirar por la borda la idea de que Mario es alguien completamente bueno.

Pues recientemente acaba de ser revelado que el ex plomero de Nintendo. Ha ocasionado maltrato físico a uno de sus secuaces.

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Quien resulta ser posiblemente el mas fiel y útil de todos ellos. No, no estamos hablando de Luigi.

Sino del dinosaurio mas querido del Reino Champiñon. Así que hoy levantamos la voz por Yoshi.

La triste historia de Yoshi

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Cuando Super Mario World fue lanzado. Todos quedamos maravillados con el fabuloso modo de juego.

El excelente reto y sobre todo la inclusión de un compañero de aventura. Donde seria la primera ves que veríamos a Yoshi haciendo dueto con Mario.

En una reciente entrevista publicada por el sitio oficial de la gran N: Takashi Tezuka y Shigefumi Hino. Antiguos miembros del equipo de desarrollo del titulo revelaron algo muy interesante.

La idea original de Yoshi era que este fuera un caballo montable para Mario. Pero este par decidió que seria mejor darle un giro completamente inesperado y adorable al personaje.

Cuando Mario monta a su compañero, supuestamente este daba una orden para que Yoshi atacara con su lengua. Pero ese mito fue desmentido en dicha entrevista.

“Mucha gente cree que cuando Mario apunta su dedo hacia adelante. Yoshi responde con su lengua, pero la verdad es que. El boceto original que dibuje es el de Mario golpeando la cabeza de Yoshi para que este sacara la lengua como acto reflejo”.

Así que ya sabes, Mario abusaba de la nobleza del dinosaurio para sus malvados fines personales. Eso sin contar la innumerables veces que es sacrificado para saltar precipicios grandes.

Actualmente se llevan mucho mejor que antes.

 

Fallece Hugh Hefner, fundador de la reconocida marca para adultos Playboy

Hace un par de horas, acaba de ser emitida una noticia devastadora para el entretenimiento adulto. Pues se ha ido quien posiblemente sea la figura mas iconica de la farándula para adultos.

Mediante su cuenta oficial de Twitter. Playboy ha emitido la triste noticia de la partida de nada menos que. Hugh Hefner, quien fue el fundador y figura principal de la marca.

El gigante del entretenimiento para adultos falleció de causas naturales. A la edad de 91 años.

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Si piensas que todo se trata de un triste engaño como muchos que encontramos en la red. Los medios informativos People y E! News han confirmado la noticia a través de sus sitios web.

Vida y obra de Hugh Hefner

Hugh Marston Hefner, o Hef; como era llamado por sus amigos mas cercanos. Nació en Chicago un 9 de Abril de 1926. 

Hef tuvo una niñez bastante ejemplar, cursando todos los grados escolares hasta la Universidad. Donde estudio psicología en Illinois.

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Antes de Playboy, la sociedad tenia una perspectiva muy diferente acerca del erotismo. Pues no era para anda bien visto y se limitaba exclusivamente a ciertas publicaciones clandestinas.

Pero no seria sino hasta 1953. Cuando nuestro colega Hef cambiaría eso completamente. Con una acertada mezcla de conceptos eróticos gráficos. literatura y periodismo objetivo.

Fue precisamente el 1 de Octubre que Playboy abriría sus puertas y transformaría. Por completo el concepto del entretenimiento para adultos.

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Dicho sueño comenzó como una revista llamada Stag Party. La cual vio su primer numero cuando Hef tenia tan solo 27 años. Con la ayuda de sus amigos y mucho esfuerzo se reinventaría bajo la marca Playboy.

Que despegaría bajo una nueva faceta y un logo que al día de hoy. Es reconocido en todos los rincones del mundo.

Cabe mencionar que el conejito Playboy fue diseñado. Por Arv Miller.

Gran parte del éxito de Playboy se le atribuye a una inteligente movida de Hef. Quien adquirió los derechos de una fotografía de Marilyn Monroe.

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La cual fue exhibida en la primera edición y fue un hit inmediato. Catapultando a Hugh Hefner a la fama como impulsando la de Marilyn Monroe.

También fue conocido por muchos por sus extravagantes fiestas. Su propia mansión, sus mujeres. Y por su gran cama desde donde dirigió su imperio hasta el día de hoy.

Descanse en Paz, Hugh Hefner.

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¡Bienvenidos al mejor lugar de videojuegos en Latinoamerica!