Diego Maradona demanda a Konami por uso de su imagen y la compañía le responde

No cabe duda que una de las figuras publicas mas polémicas de los últimos tiempos es el popular jugador de Fútbol Diego Armando Maradona.
Ademas de haber construido un importante legado basado en su prodigiosa habilidad para jugar le Balonpie, también ha dejado un notable rastro de polémicas y conductas poco habituales.

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Hace poco el astro del fútbol emitió un comunicado a través de una de sus redes sociales donde dio a conocer que ejercerá acciones penales nada menos que en contra de la reconocida casa productora Konami.

Esa es mi imagen

Esta novela dio inicio debido a que nuestro Diego descubrió que Konami hizo un uso indebido y no solicitado de su imagen en el mas reciente Pro Evolution Soccer.

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a lo que el ex jugador de Fútbol anuncio por medio de su pagina de Facebook que de no recibir una explicación por parte de la compañía emprendería acciones legales debido al uso no autorizado de su imagen en el titulo.

No obstante la respuesta de la compañía llego una semana mas tarde en la que argumentan tener completa libertad de utilizar su imagen gracias a un acuerdo exitoso entre el club FC Barcelona y la empresa.

La postura ante la situación de Diego fue bastante clara y amenazadora y así la dio a conocer:

A pesar de que Konami no ha vuelto a responder a la inminente amenaza de esta leyenda viviente, todo apunta a que sera una batalla entre estos 2 gigantes.

¿Quien crees que tiene la razon?

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Creador de Fable fue echado de Electronic Arts por una broma que se salio de control

Dentro de la gran variedad de títulos que existen dentro de la industria, muy pocos de ellos llegan a destacar por la gran cantidad de detalles curiosos que podemos encontrar en ellos.

Nadie puede poner en tela de juicio que Fable entra perfectamente en esta categoría, característica que le valió la cima al menos por un corto tiempo antes del declive que termino con el cierre de su casa productora.

Una de las grandes mentes que estuvieron detrás de la creación del concepto es sin duda alguna Peter Molyneux quien resultar ser el fundador original de Lionhead Studios.

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Peter Molyneux, el creador de Fable.

Una anecdota graciosa

Durante una charla con el medio digital IGN, Molyneux contó la “graciosa historia” de como fue echado en el pasado de su anterior estudio Bullfrog.

Dicho estudio gano fama por la década de los 80’s gracias a uno de los primeros títulos que corrían en tiempo real, así fue como Populous los puso dentro del mapa.

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Mas tarde la empresa que Peter fundó con Les Edgar fue adquirida por la reconocida compañía Electronic Arts en 1995 para colaborar directamente en la creación de nuevas propuestas.

Un par de años mas tarde, durante una fiesta, Molyneux (ya algo pasado de copas) pensó que seria gracioso hacer una broma al entonces Presidente de la compañía Larry Prost.

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Larry Probst

Asi que con ayuda de su colega Tim Rance (el potencial culpable) se tomaron a la tarea de hacer un correo electrónico en el que Peter expresaba su falso deseo de abandonar el estudio:

“querido Larry, muchas gracias. Esta es mi…te estoy enviando mi renuncia oficialmente. Gracias”.

– Peter

La idea era simplemente redactar el correo pero jamas enviarlo (cosa que no comprendió muy bien Rance) ya que finalmente fue enviado por error y las consecuencias fueron severas.

Esto fue debido a que en aquel entonces, EA tenia ligeras sospechas de que este pensaba abandonar la empresa y llevarse a todo su equipo por lo que la respuesta de la compañía fue solida.

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Tim Rance

Le pidieron que no volviera a sus oficinas jamas, por lo que tras ser relevado en su anterior hogar, emprendió su camino en busca de otro sueño, el cual culminaría nuevamente con la ayuda de Tim Rance en Lionhead Studios.

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¿Curioso no?

La primera entrega de Zelda tenía un error que nadie noto en 30 años

Una clase de jugador que muy pocas personas conocen dentro del medio del entretenimiento electrónico son los buscadores.

Estos jugadores son los encargados de revisar hasta el mas mínimo detalle dentro de cada área dentro de cada nivel dentro de cada juego para encontrar cosas fuera de lo común.

Hace un par de días, uno de estos jugadores hizo un hallazgo que increíblemente fue pasado por alto durante alrededor de 3 décadas dentro del maravilloso The Legend of Zelda.

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Error de dedo

Un jugador apasionado de las búsquedas y de la saga de Zelda publico en su cuenta de Twitter un detalle bastante curioso que descubrió en la primera entrega de esta gran saga para el NES.

se trata de tan solo una pequeña letra de mas en una palabra perteneciente a una de las frases que te ofrecen los viejos sabios para guiarte en tu búsqueda.

Como puedes notar, realmente no es la gran cosa este pequeño detalle que finalmente fue corregido para la versión actual dentro del NES Classic Edition.

Sin embargo nunca fue detectado, ni siquiera en las remasterizaciones anteriores que fueron destinadas a la versión de Game Cube, Game Boy Advance y Nintendo 3DS.

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También debemos tomar en cuenta que antes las traducciones del japones a otros idiomas eran hechas casi de manera rudimentaria por lo que algunas palabras no se tradujeron correctamente como lo es el caso de varios títulos mas de la época.

¿Alguna vez haz encontrado algún error dentro de tus títulos favoritos? Compártelo con nosotros.

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¡Test!: Conoce estos detalles curiosos ocultos en Metal Slug realmente interesantes

Una de las joyas de la vieja escuela, especialmente del terreno de las Arcades es indudablemente Metal Slug.

Este juego basado en una guerra en contra de un tirano que amenaza con esclavizar al mundo (con un secreto realmente increíble) se supo ganar a su publico gracias a su gran historia.

Sin dejar de lado el modo de juego que ademas de simple, resultó bastante adictivo por lo que fue necesaria la construcción de una cronología sobre la cual reposa actualmente saboreando el éxito.

Como un pequeño homenaje a este gran titulo queremos mostrarte este humilde top con algunos detalles ocultos y curiosidades que como gran fanático de esta serie te gustaría conocer:

Pancartas

En el primer nivel de la segunda entrega, las pancartas que se encuentran justo al final del nivel dicen:

“Tengo diarrea” (Pancarta frontal) y “Necesito medicina” (Pancarta de atrás).

OVNI

En el primer nivel en MS3 se puede apreciar un OVNI que sobrevuela el cielo del nivel (solo algunas veces).

El “Goku”

Este reconocido prisionero por su habilidad de manejar el Hadouken de Ryu se llama Hyakutaroi Ichimoji y segun la historia; es rescatado por el pelotón SPARROW (al que pertenecen Eri y Fio).

Origenes

Metal Slug fue el resultado final de un titulo desarrollado por la compañía Nazca (creadora original de la saga) llamado Gunforce

Apoyo

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Esta chica que apoya con frecuencia tus misiones es nada menos que la Sargento Rumi Aikawa, cuya familia también esta en el ejercito y desempeña la la misma función.

Villano

Por si no sabias, el villano principal de Metal Slug es identificado como General Morden y se especula que fue inspirado nada menos que en Saddam Hussein aunque no hay nada confirmado.

Vehiculos

La mayor parte de material bélico que observamos en los títulos de la saga fueron inspirados en vehículos que se utilizaron en la ingeniería alemana de la segunda guerra mundial, un ejemplo es el Iron Nokana, un vehículo emblemático de la serie.

Simbolo

Esta de mas decirlo, pero el símbolo utilizado por la armada del General Morden es bastante similar con el símbolo Nazi.

Tarjetas

Los nombres completos de nuestro escuadrón estrella son:

  • Marco Rossi
  • Eri Sakatomo
  • Tarma Roving
  • Fio Germi

Inspiración

Marco fue inspirado en un anime del mismo nombre (Tres Mil leguas en busca de mamá) de ahí también procede su nacionalidad italiana.

Juego Experto

¿Te crees realmente bueno en este titulo? El equipo de SNK ha revelado que el verdadero reto consiste en intentar atravesar cualquier titulo valiendote mas del cuchillo que de tus armas (el cuchillo otorga mas puntaje que los disparos).

Censura

Si logras romper una marca, no puedes poner la palabra SEX en tu record, de lo contrario el juego lo reemplazara con SNK.

Cine

Tal vez ya lo habías notado, pero el final de MS2  es una clara referencia en tributo a la película “Dia de la independencia”.

El “Rambo”

Conocido bajo este nombre en la gran mayoría de salas de juegos, su nombre real es Allen O’ Neil y era la mano derecha del General Morden, el hecho de que lo vieras morir y resucitar tantas veces es debido a que es un androide; cuyo único órgano vivo es su cerebro.

Nombre

El nombre del titulo es debido a que el tanque que todos conocemos y manejamos es apodado de esa manera (aunque su nombre real es Super Vehicle-001) y entre los expertos la primera entrega es la mas fácil de todas.

El viejo del maletín

¿Recuerdas este curioso personaje? Pues su nombre es Parker y es un reconocido hombre de negocios perteneciente a una importante compañía de videojuegos.

¿Y el papel que muestra? pues es un contrato.

Parker ¿Eres tu?

Si pensabas que el jefe final de MS4 era Parker estas muy equivocado, su nombre real es Amadeus y el parecido casi idéntico es debido a que simplemente se reciclo el Sprite de Parker, se supone que el villano esta inspirado en el Dr. Willy de Megaman.

¿Que te parece?

Super Smash Bros Melee tiene un ITEM oculto que nadie conocia hasta hoy

Una de las genialidades que le han dado aun mas renombre a la famosa casa productora de sueños Nintendo es sin lugar a dudas Super Smash Bros.

Este impresionante titulo que no solo reune a las mejores estrellas de la marca, sino que contiene ademas un modo de juego unico que ya ha sido recreado por terceros aunque sin el mismo efecto.

Dejando un poco de lado los golpes y patadas, este titulo tambien es famoso por la gran cantidad de datos curiosos, secretos y misterios que muchos ya creen conocer.

Se aproxima un nuevo secreto

Un jugador apasionado de este titulo, perteneciente a la popular red YouTube descubrio algo muy curioso y que ademas, estaba seguro de que no lo habia visto antes.

Mientras hurgaba en los archivos del juego, encontro un sprite que nunca habia visto en la lista de items utilizables en el titulo.

Se trata de una variante de la popular “mina” (o Motion Sensor Bomb) la cual tiene una apariencia algo diferente, pero a la vez bastante familiar para muchos jugadores de la vieja escuela.

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Pues se trata de una “mina de tiempo” que al parecer estaba considerado para el proyecto pero al final sufrio un destino lamentable y las razones justificables.

Si tuviste la oportunidad de jugar Goldeneye 007 para el legendario Nintendo 64 seguramente recordaras este artefacto, cuya imagen fue prestada para la primera generacion del titulo.

Pero por razones de clasificacion de edad, los diseños originalmente creados con la imagen de Perfect Dark tuvieron que ser alterados para sus versiones americana y japonesa para su distribucion.

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Tal vez no sea la gran cosa a grandes rasgos, pero conocer la existencia de este curioso objeto despues de 16 años de haber conocido esta joya es un merito.

Atribuido a creashandcortex

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