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Jugador ofrece $75,000 USD por expulsar a un equipo de juego en linea

Seguramente esta es la oportunidad que muchos caza recompensas han estado esperando, sin embargo el trabajo requiere habilidades especiales…con el control; un usuario del reconocido MMO espacial EVE Online esta ofreciendo una jugosa recompensa a quienes le ayuden en una peligrosa misión.

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Detalles de la misión

 

Estos son los detalles de la contienda:

Todo fue debido a que HeWhoShallNotBeNamed, el jugador que esta ofreciendo el trabajo; fue expulsado del canal oficial de Hard Knocks (el equipo objetivo a expulsar) debido a un conflicto que involucro el numero de teléfono del afectado el cual fue distribuido con otros miembros del grupo para acosarlo.

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“Ese numero pertenece a un banco importante donde trabajo como consejero internacional, ahora e banco a pedido a las autoridades federales que investiguen dicho numero y eso podría acarrearme muchos problemas”.

Aclaro el afectado a través de una publicación hecha en el reconocido foro de Internet Reddit.

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Esperando de manera solemne cualquier repercusión legal que pudiera desencadenar este conflicto, el usuario también ya ha sido amenazado por Hard Knocks quienes tienen la intención de atacar el sector a su cargo, no obstante la tarea no sera fácil ya que este cuenta con una Keep Star entre sus armamentos (un sistema de defensa valuado en $15,000 USD capaz de detener ejércitos a través de un potente y poderoso rayo).

Así pues, HeWhoShallNotBeNamed ha abierto una convocatoria a través de una publicación en Reddit donde espera armar un equipo de defensa mas que eficiente el cual le pueda ayudar en esta misión suicida, el botín sera repartido entre todos de acuerdo al éxito o derrota de la misión.

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¿Crees que tienes lo necesario para poder ayudar a nuestro héroe en su misión? Te recomendamos echarte una vuelta por su publicación de reclutamiento en Reddit para recibir mayores detalles, el universo de HeWhoShallNotBeNamed esta esperando tu ayuda.

 

 

eSports ya comienzan a quitar audiencia a los deportes convencionales

En los últimos meses, un deber casi de carácter obligatorio para muchos equipos y clubes deportivos convencionales ha sido la incursión al mundo de los deportes electrónicos, esto a través de la adquisición de equipos independientes con un rendimiento optimo en algún videojuego para hacerlos formar parte de sus filas.

De acuerdo a un estudio, actualmente en los Estados Unidos entre hombres de 21-35 años, un 22% del total son personas que gustan de mirar deportes electrónicos, factor que los posicionan en un nivel de preferencia equiparable al de deportes convencionales y populares como el Béisbol o el Hockey, así mismo el 76% de las personas encuestadas admiten disfrutar de los deportes electrónicos en los mismos lapsos de tiempo en los que disfrutan deportes convencionales.

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Un publico convencional vuelto digital

Un factor crucial para el incremento de interés de los eSports en la cultura general es precisamente la gran cantidad de publico infantil y juvenil de la que dispone ya que un 73% del total son personas menores a los 35 años de edad, un alto contraste al 53% de quienes disfrutan de ver fútbol americano y son mayores de 35 años.

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“El gran interés de los eSports de parte de las celebridades del deporte, clubs, medios y marcas; nos muestra como los juegos son lideres en el negocio de los medios y entretenimiento hacia un nuevo futuro que mucho tienen en común con los juegos.

Los juegos traen innovación en tecnología y modelos de negocios para consumidores, también tienen la habilidad de involucrar a las generaciones mas jóvenes”.

– Pieter Van de Heuvel, Jefe de eSports en NewZoo

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De acuerdo a este estudio, se cree que todo esto es tan solo cuestión de tiempo para que en un futuro no muy lejano los deportes electrónicos sean mas populares a nivel mundial que incluso el Fútbol.

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¿Sera eso posible?

Encuentran plagio en arte para póster promocional de Gears of War 4

Hace un par de días, por fin fue lanzada en nuestro continente la cuarta parte de la legendaria saga de disparos Gears of War 4 la cual fue recibida calidamente por todos sus fieles que han seguido la historia desde sus inicios, ademas de que han captado la atención de una buena parte del publico que no estaban familiarizados con el concepto.

Desafortunadamente para todo el equipo creativo detrás del desarrollo y elaboración de este ambicioso proyecto, el lanzamiento (al menos en esta región) se vio ligeramente opacado por un desafortunado suceso en referencia al arte oficial del titulo, el cual involucra a uno de los artistas detrás de la creación del material visual.

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El poder del plagio

El día de ayer, un reconocido artista llamado Mario S. Nevado levanto una acusación muy grave en contra de Mariana Villanueva (mejor conocida como Haku en el medio creativo) acusándola de plagio ya que uno de sus artes; el cual fue elegido para ser impresa en un cartel oficial del titulo es casi similar (por no decir completamente) a un trabajo previamente realizado que ademas es de uno cuantos años de diferencia.

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El plagio fue detectado ya que Mario es un gran amigo del artista original de la obra la cual fue creada nada menos que en el 2012 y al ver el trabajo de Haku rápidamente encontró similitudes con la imagen de su colega Martín de Diego; mismas que corroboro tras un profundo análisis.

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Lo mas lamentable del asunto es que Haku no tardo mucho en emitir una respuesta alegando ser admiradora del artista cuya obra calco casi a la perfección, alegando que únicamente tomo “algunos elementos de la misma y adecuo para formar lo que hoy es uno de los carteles oficiales de Gears of War 4“.

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Todo el problema llego a las manos de Microsoft quienes aseguraron por medio de un comunicado que investigaran el caso para de ser necesario; otorgar el merito a quien realmente lo merece por la creación de la ilustración.

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¿Que opinas al respecto?

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Conoce los 7 peores programas de TV basados en videojuegos

A lo largo de la historia, el éxito de algunas franquicias pertenecientes al terreno del entretenimiento electrónico han despertado la curiosidad de productores tanto de programas de televisión como del séptimo arte (cinematografía).

Si eres de los que piensan que las adaptaciones audiovisuales de los videojuegos es algo de la nueva era estas muy equivocado, ya que casi desde sus meros inicios se hicieron intentos decentes de posicionar a algunas historias dentro del gusto de los televidentes.

No obstante, algunos conceptos fueron alterados de tal forma que varios quedaron irreconocibles y por consecuente no tuvieron el éxito adecuado, a continuación te mostraremos una pequeña lista de las peores adaptaciones televisivas de los videojuegos:

7.- Mortal Kombat: Conquest

Esta fue una adaptación del torneo mas peligroso de la tierra y el otro mundo, con Liun Kang y Kun Lao en el protagonico (sin olvidar a Kitana para dar ese toque femenino) que si bien no estuvo mal tampoco fue un exito rotundo, lo que provoco su cancelación tan solo terminada la primera temporada por atraer a un publico demasiado especifico.

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6.- Street Fighter

Esta adaptación de los guerreros mas poderosos de la tierra fue fuertemente criticado tras su lanzamiento debido a la calidad de animación que no tenia comparación alguna con el arte original de los juegos, aun así el programa sobrevivió por 2 temporadas de 13 capítulos cada una.

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5.- The Adventures of Sonic the Hedgehog

Este fue un buen producto mal ejecutado, fue una compilación de 63 capítulos aleatorios con nuestro héroe y Tails de protagonistas, tenían la misión de parar los planes malvados del Dr. Robotnik, el show tuvo un limite debido a la poca relación con el juego original ademas de que no tenia un hilo de historia.

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4.- Mortal Kombat: Defenders of the Realm

Este nuevo intento de aprovechar la franquicia de MK fue removido rápidamente debido a que la critica regreso con mas fuerza, un comando de guerreros cuya misión es proteger a la tierra de fuerzas de otras dimensiones no fue un concepto muy atractivo para los fanáticos lo que le valió su única temporada de 13 capítulos de vida.

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3.- The Legend of Zelda

A pesar de ser un proyecto oficial de Nintendo producido por DIC Entertaiment, el show animado fue removido después de 13 capítulos debido a la falta de narrativa (curioso ya que una de las mas grandes virtudes del titulo es la complejidad de sus historias).

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2.- Rabbids Invasion

Creado en el 2013, esta adaptación de estos divertidos personajes de Ubisoft sigue vigente, producido por Nickelodeon; el show lleva la cuenta de 44 capítulos divididos en 2 temporadas.

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1.- The Super Mario Bros Super Show

Este programa de televisión fue lanzado en 1989 aprovechando el éxito que estaba teniendo el NES en América, el programa narraba las aventuras de Mario & Luigi luchando con problemas cotidianos (ya saben, son plomeros) y también contaba con números musicales ademas de tener un espacio para su propia serie animada y episodios de Zelda de vez en cuando, un éxito fugaz de la gran N.

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Pokémon GO comienza a causar pánico en Japón

El fenómeno móvil de los monstruos de bolsillo sigue mas fuerte que nunca a pesar de las declaraciones que afirman que gran parte de su publico ha abandonado la plataforma, no obstante los movimientos sociales masivos causados por la euforia del universo Pokémon siguen apareciendo.

Esta vez el terreno japones fue victima de lo peligroso que puede llegar a tornarse este pasatiempo si no se toman las medidas pertinentes ya que el hecho de capturarlos a todos ha generado algunos inconvenientes entre las personas que no lo juegan y mas aun; tienen obligaciones sociales que cumplir.

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Todo por un Lapras

Hace algunos días en la ciudad de Tokio en Japón, se detecto un fuerte movimiento de entrenadores en una de las principales calles de la ciudad debido a la aparición de un Pokémon raro, este suceso atrajo a una enorme cantidad de personas que frenéticamente buscaron la oportunidad de hacerse con el suyo, mismo que ademas de obstruir el trafico, provoco miedo entre algunos vecinos.

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Los residentes del condado de Odaiba tuvieron que llamar a las autoridades para controlar a la multitud que frenéticamente intentaba capturar a Lapras, el vídeo ya ha sido bautizado en la red como “Lapras Panic”.

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El gobierno japones ya ha tomado cartas en el asunto e informo que tendrán mayor seguridad publica en esa área para evitar incidentes de este tipo que pudieran suceder en los días siguientes, así mismo también se ha hecho un movimiento para hacer constar a Niantic sobre las inconformidades de dicho nido Pokémon que sigue causando grandes movilizaciones en el lugar para que este pueda ser re ubicado a un área mas segura para todos.

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Si deseas ver el vídeo de la movilización puedes hacerlo aquí, sinceramente con algunos retoques podrías hacer una escena de película.

¿Cual es tu opinión al respecto?

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