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Cancelan inesperadamente juego para adultos que recibía 42 mil Dolares al mes

En el medio del entretenimiento electrónico hay una infinidad de propuestas que ni siquiera podemos imaginar como es que fueron concebidas, tal vez ni cuenta te habías dado pero actualmente existía un titulo para PC que combinaba las bondades de títulos como Harvest Moon y The Sims pero con un toque erótico para adultos que llego a ser bastante popular entre miles de usuarios a través de la red que rápidamente construyeron una comunidad solida para poder interactuar y hacer mas divertida la experiencia de juego.

El concepto llevaba por nombre Breeding Season y por la ridícula cantidad de 1 Dolar al mes (USD) podías ser un usuario premium y poder acceder a diferentes características y opciones que no puedes tener de ser un usuario normal, esta tarifa fue mas que suficiente para poder recabar aproximadamente la suma de 42 mil Dolares al mes cortesía de su comunidad que fielmente seguía y disfrutaba del titulo, desgraciadamente las malas noticias llegaron de repente y combaron completamente la dirección del proyecto, todo resumido a un solo factor que fue decisivo: Vladimir Sandler.

Este ultimo estaba incorporado al equipo de desarrollo como el director artístico encargado del proyecto, desgraciadamente los planes de Vladimir a futuro mezclados con el mal rumbo que estaba tomando el titulo según sus declaraciones lo arrastraron a tomar la difícil decisión de abandonar el proyecto pero no antes sin pedir que toda muestra de su trabajo fuera retirada del proyecto (asi como lo estipuló su contrato de trabajo).

El Sr. Sandler esta trabajando en su propio proyecto personal el cual asegura volverá a recuperar el espíritu de lo que era su antiguo trabajo y las promesas que este tenia para su publico, por parte de Patreon; compañía desarrolladora al parecer es todo y seguramente el proyecto no sera continuado.

“La salida de Vladimir deja a Patreon con menos de la mitad del proyecto en pie, no hay manera de que el juego pueda sobrevivir un proceso de restauración, lamentamos informar que esta muerto”.

– Comunicado de Patreon.

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Hideo Kojima habla sobre lo difícil que fue mantener en secreto Death Stranding

Si eres un gran fanático de la vida y obra de Hideo Kojima seguramente te preguntaras por que pasó demasiado tiempo antes de que un nuevo episodio de Hideo Tube saliera al aire, la verdad es que la ausencia del show digital del genio creador de Metal Gear fue debido a un estricto protocolo que se tuvo que seguir para garantizar que ninguna clase de información fuera filtrada previo a la gran presentación de su mas reciente obra Death Stranding, a lo que manifestó que fueron unos meses de mucha tensión y nerviosismo ya que esta vez quería que todo fuera diferente.

Anteriormente el Sr. Kojima no tuvo tanta suerte con sus presentaciones previas ya que siempre había un factor que fallaba y terminaba filtrándose la información, por lo que este año en el E3 se tomaron medidas demasiado extremas para garantizar la seguridad de la información antes de ser presentada.

“Todos los años hay filtraciones incluso antes del E3  no importando lo cuidadosos que habíamos sido, así que este año solo 5 personas seleccionadas de Sony estaban al corriente de nuestro proyecto y fue guardado en la mas extrema confidencialidad”.

– Hideo Kojima

Este protocolo también involucró algunos movimientos estratégicos como la llegada del genio a Los Angeles mucho antes del evento y alojado en un hotel lejos del centro de la ciudad para no ser detectado, incluso el día del certamen se presento en el lugar 4 horas antes para un ensayo previo lejos del auge del periodismo para aguardar en una habitación especial con baño para no ser visto por nadie, también fue un gran esfuerzo no establecer su habitual relación con los fanáticos a través de sus redes sociales pero sin duda alguna el esfuerzo al final valió la pena.

Todo salio como fue planeado y la gente se llevo una grata sorpresa al ver al genio presentando su nueva obra y reavivando las llamas de quienes habían perdido la esperanza con la cancelación de Silent Hills.

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Increíble: Descubren que Warner pagó a YouTubers para conseguir buenas reseñas

No es la primera vez que se da este tipo de polémicas dentro de la industria del entretenimiento electrónico, pero es verdaderamente triste descubrir que una de las compañías mas importantes del medio haya caído en este tipo de acciones para mejorar las criticas hacia sus trabajos, situación que actualmente esta viviendo Warner Bros ya que recientemente se le acaba de comprobar haber estado involucrada en procesos ilícitos para conseguir buenos reviews de sus trabajos.

De acuerdo con la Comisión General del Comercio (FTC por sus siglas en ingles) se detectaron actividades inusuales en la promoción del gran éxito del Señor de los Anillos Middle Earth: Shadow of Mordor ya que a pesar de las criticas excelente que recibió por parte de diferentes YouTubers, las empresa al final tomo la decisión de que no habría por que revelar que dichos reviews fueron completamente pagados por la empresa para poder avivar las ventas de su trabajo, cosa que a fin de cuentas es penada por lo que le podría costar caro a la empresa en cuestión de finanzas, así lo manifestó Jessica Rich; actual directora de dicho organismo que se encarga de proteger fielmente al consumidor:

“El usuario siempre ha tenido y tendrá el derecho a saber si un Influencer esta dando su opinión autentica o bien, si todo se trata de tan solo un discurso pagado”.

Y esto no termina aquí, ya que uno de los Influencers implicados en el escándalo es nada menos que Felix Kjellberg mejor conocido en el bajo mundo de YouTube como PewDiePie quien hasta este momento ha aceptado haber recibido regalías de Warner para dar una buena critica del titulo, la compañía afectada no quiso quedarse atrás y mediante un vocero oficial declararon lo siguiente:

“Warner pidió a los influencers colocar dicha información en la caja de descripción del vídeo pero debido a la necesidad de poner información mas especifica, dicha leyenda solo puede ser encontrada hasta la parte inferior oprimiendo la pestaña de ver mas”.

Este es uno de esos secretos que sabemos pero hubiéramos querido no saber nunca.

pewdiepie

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Han roto el Internet: Actualmente Pokémon GO! ya es mas popular que el porno

Tanta fue la expectativa que se genero no solo entre los jóvenes y veteranos entrenadores de alrededor del planeta, sino de personas que en su vida habían tenido ninguna clase de acercamiento posible con el maravilloso mundo de los monstruos de bolsillos y ahora que por fin esta disponible (no en todo el mundo aun) no solo ha roto todas las barreras dentro del mercado móvil, sino que lo esta haciendo a una escala mucho mayor, sin caer en la exageración; es tanto el alcance y fama de la que esta gozando actualmente esta gran marca de la gran N en su nueva app móvil que actualmente de acuerdo a un pequeño estudio realizado por uno de los sitios de Internet para adultos mas populares de la red, Pokémon GO! esta teniendo mucha mas atención que la misma industria del porno.

La noticia fue dada a conocer mediante el perfil oficial de Twitter del reconocido sitio para adultos YouPorn en el cual no solo felicitan a Nintendo por su excelente propuesta móvil, sino que declaran (aparentemente a modo de broma) su completa admiración hacia la empresa por “haber roto el Internet” tal y como lo conocemos.

Con ese mismo sentido el humor acompañaron sus felicitaciones con una ilustración en la que se puede ver la evolución de los criterios de búsqueda de los últimos días desde que el titulo móvil fue lanzado, donde se puede apreciar claramente la preferencia hacia la app de Niantic la cual se perfila mas arriba que la del popular sitio para entretenimiento adulto.

No cabe duda que Nintendo ha sabido jugar bien sus cartas y las retribuciones cada vez se muestran mas solidas, tomando en cuenta toda la estrategia comercial que se tiene planeada realmente podemos considerar que mas que derrotar al poderoso líder de Gimnasio YouPorn, puede volver a lucha por la preciada liga de las compañías mas fuertes de la industria del entretenimiento electrónico.

pokemonGO